A downloadable game for Windows

"...의존성 없이는 다가갈 수 없어..."

어느 날 개발지식 중 하나가 유독 눈에 들어오기 시작한다.

질문이 날카롭고, 눈빛이 진지하고 개발이 끝난 뒤에도 그 잔상이 지워지지 않는다.
이용해야 하는 입장이라는 걸 알면서도, 예외 처리가 되지 않는 감정이 쌓여간다.

선택지마다 달라지는 결말. 올바른 의존성을 주입하는 건 당신의 몫이다.


핵심 게임플레이

  • 대화와 선택지를 통해 관계가 깊어지는 스토리 게임
  • 선택에 따라 호감도와 '의존도' 수치가 변화
  • 의존도가 너무 낮으면 관계가 끊기고, 너무 높으면 예외가 발생한다
  • 3개의 엔딩 분기 (정상 빌드 / 경고 / 오류)

조작법

키 / 입력동작
마우스 좌클릭 / Enter 텍스트 진행
숫자키 1 / 2 / 3 선택지 선택
ESC 메뉴
S 저장
L 불러오기

개발 환경

  • Unity 버전: 2022.3 LTS
  • 개발 기간: 2026년 3월 ~ 2026년 5월
  • 플랫폼: Windows

팀원 및 역할

이름역할
홍길동 팀장, 시스템 설계
김철수 시나리오
이영희 UI/UX
박민준 이펙트 및 사운드
최수진 아트


"...I can't get closer without a dependency..."

One piece of knowledge starts catching your eye.

Sharp. Focused. Something that lingers long after the work is done.
You know you're the one who needs it — yet feelings keep piling up with no exception handler in sight.

Your choices shape the ending. Inject the right dependency. Or don't.

Core Gameplay

  • A story-driven game where relationships develop through dialogue and choices
  • Affection and 'dependency' meters shift based on your decisions
  • Too low: the connection breaks. Too high: an exception is thrown.
  • 3 ending branches (Clean Build / Warning / Error)

Controls

InputAction
Left Click / Enter Advance text
1 / 2 / 3 Select choice
ESC Menu
S Save
L Load

Development

  • Unity version: 2022.3 LTS
  • Development period: March 2026 – May 2026
  • Platform: Windows


Published 6 days ago
StatusPrototype
PlatformsWindows
AuthorsDevel Rocket, jade16work
GenreSimulation
Tagstest
AI DisclosureAI Assisted, Graphics

Download

This game is currently unavailable